GeForce Experience 2.10.0 é uma grande atualização, mas ainda é Beta

GeForce Experience, a ferramenta desenvolvida pela Nvidia para ajudar os usuários a obter atualizações de drivers mais rápido, jogabilidade registro, e descobrir as configurações adequadas para jogos instalados, está na versão 2.10.0 e está pronto para uma atualização.

Nvidia não começou muito bem com GeForce Experience, mas a aplicação está a aquecer para a comunidade. Muito em breve ele vai ser uma ferramenta necessária para os usuários que querem obter as atualizações incrementais para os motoristas, que vão deixar de ser fornecido através desta aplicação.

Uma vez que esta é uma aplicação de baixo nível feita pela Nvidia, qualquer tipo de problemas com ele vai refletir no sistema operacional. É por isso que nós tivemos situações em que foi recomendado para desligar alguns serviços para GeForce Experience para obter um melhor desempenho em jogos. Em qualquer caso, os desenvolvedores da Nvidia são todos muito conscientes destas questões, e eles estão tentando corrigi-los.

GeForce Experience Beta poderia ser uma solução

As atualizações estáveis ​​para a GeForce Experience não pousar tão frequentemente como poderíamos quer que eles, assim que uma solução seria a de instalar a última versão beta do aplicativo, que tem sido em torno de um bom tempo. Ele traz algumas novidades bem interessantes, e um monte de gente poderia estar interessado nela.

Se você é um usuário Nvidia, você só precisa verificar as opções Beta nas preferências, e você vai ter a nova versão.

De acordo com o changelog, suporte modo de janela e suporte de captura de Desktop para Instant Replay, Record, Broadcast, e Screenshot foram implementadas, correções foram introduzidas para uma série de jogos como Elite Dangerous, XCOM, Shank, Osu !, Mass Effect 2, e PES2016, ea notificação de áudio vapor agora joga quando Compartilhar está habilitado.

Além disso, Share agora pode ser habilitado após um motorista de instalação limpa, e uma flutuação de estado de energia GPU intermitente em sistemas ociosos foi corrigido. Os usuários precisarão ter pelo menos os drivers 361.43 instalada.

Uma vez que esta é uma versão beta, por favor, mantenha em mente que os bugs ainda estão presentes, e elas podem afetar seu sistema.

XCOM 2 revela três Lançamento Mods do Team Guerra de Longa Duração

A equipe de desenvolvimento da Firaxis, editora 2K Games, e os Studios longa guerra estão anunciando que eles estão planejando para oferecer três mods livres para o próximo XCOM 2 no dia do lançamento, projetado para introduzir alguma variedade extra para aqueles que estão planejando gastar muito de tempo com a experiência estratégia vinda.

primeiro do grupo é a SMG-series Arma Mod, que introduz três novas armas para o jogo de vídeo, oferecendo novas opções convencional, magnéticos e feixes de jogadores que estão dispostos a deixar que algum dano e precisão ir para ganhar mobilidade, discrição, e do poder de perto.

O Muton Centurion Mod também está vindo para XCOM 2 e introduz uma nova unidade estrangeiro, mais forte do que a versão base da mesma criatura, facilmente identificados pela máscara especial ea armadura vermelha e com a capacidade de dar bônus aos aliados.

Finalmente, um XCOM Líder Mod é introduzida, dando um novo caminho de atualização para todos os soldados que os jogadores controlam, com um pool de dez novas habilidades para escolher para cinco slots e a restrição de que apenas uma dessas operatório pode ser apresentado durante um noivado.

Firaxis e Studios Longa Guerra está projetando claramente as três modificações de lançamento para ser uma vitrine para as capacidades Steam Workshop extensas que são oferecidos para XCOM 2 e os maneira como os usuários serão capazes de ajustar o jogo para atender às suas próprias necessidades.

Cada jogador será capaz de escolher qual dos três revela mods pode melhorar a sua experiência, e tudo vai trabalhar com outros conteúdos criados pelos desenvolvedores ou a comunidade.

A Guerra de Longa Duração não está confirmado para XCOM 2

Os desenvolvedores dos três novos mods criaram suas reputações, criando uma experiência longa guerra pela primeira parcela da série reinicializado, o que aumenta a dificuldade e expande as principais mecânica.

Eles ainda não se comprometeram a criar uma modificação semelhante para a vinda sequela, embora seu trabalho com Firaxis pode ser um sinal de que eles têm o acesso necessário para criar algo verdadeiramente espectacular.

XCOM 2 vai pedir aos jogadores para levar uma encarnação de guerrilha da organização original que está tentando se opor aos estrangeiros que, nesta versão do lore, conseguiram conquistar a Terra e para convencer a maioria da população para atendê-los.

O jogo contará com processualmente mapas gerados que são projetados para introduzir mais variedade para o engajamento tático e ter certeza de que o nível de dificuldade é maior do que o original.

Um novo conjunto de classes estão caracterizadas e pela primeira vez, os jogadores serão capazes de entrar em combate de perto com alguns dos inimigos e que discrição será mais importante do que antes.

XCOM 2 será lançado em 5 de fevereiro somente no PC e os jogadores podem fazer uma pré-encomenda para garantir o acesso a conteúdos extra e um pacote de reforço já é oferecido, que abrange o acesso a três pacotes de conteúdo para download, chamados filhos de anarquia, Hunters e Estrangeiro Última presente do Shen, que irá adicionar armas, inimigos e missões.